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Gates of Krystalia
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Anime-Tischrollenspiel · 52 Karten · keine Würfel

Werde neu geboren. Wähle deine Kraft.Erlebe deine Isekai-Geschichte.

In Gates of Krystalia ist das Lebensenergie-Deck deine Energie. Jede ausgespielte Karte ist eine Möglichkeit, die du einsetzt, ein Risiko, das du eingehst, und eine Entscheidung, die zeigt, wer dein Held werden wird.

  • 1.400+Abenteurer in unserer Discord-Community
  • 8,5/10durchschnittliche Bewertung
  • 6verfügbare Buchsprachen

Deine EnergieDeine nächste Entscheidung

Das Herz des Systems

Dein Deck ist deine Energie.

Du fragst nicht den Zufall, ob du außergewöhnlich sein darfst. Du entscheidest, wann du deine Ressourcen einsetzt, wann du sie bewahrst und wie weit du gehen willst. Ausgespielte Karten werden zu Erschöpfung: Ist das Deck aufgebraucht, brichst du zusammen.

01

Wähle

Deine Hand ist kein zufälliges Ergebnis, sondern die Summe der Möglichkeiten, die du bewusst behalten hast.

02

Setze ein

Jede ausgespielte Karte treibt die Handlung an und wird zu Erschöpfung. Je mehr du wagst, desto näher kommst du deiner Grenze.

03

Reagiere

Ein Konflikt ist kein Zug, den du nur erdulden musst: Verteidigungen und Gegenangriffe können die Szene verändern.

04

Kombiniere

Eine Primärkarte und Unterstützungskarten bilden Kombinationen, die eine Technik unvergesslich machen können.

Leicht zu lernen, vielfältig anzupassen: Die Tiefe entsteht durch Entscheidungen, nicht durch eine Mauer aus Regeln.

Ein mächtiger Orkkrieger bereitet sich auf den Kampf vor

Schnelle, reaktive Kämpfe

Jeder Angriff eröffnet eine Reaktion.

Sage deine Technik an, wähle die Primärkarte und gestalte den Moment mit Unterstützungskarten. Doch dein Gegner kann reagieren und den Ausgang der Handlung neu schreiben.

  1. 01Technik ansagen
  2. 02Karte wählen
  3. 03Reaktion bewältigen
  4. 04Kombination vollenden

Du wartest nicht darauf, dass der Würfel für dich entscheidet. Du entscheidest.

Eine Heldin aus Gates of Krystalia beschwört einen Strom leuchtender Energie

Dein Isekai beginnt mit einer Entscheidung

Du spielst keinen Archetyp. Du wirst als dein Held neu geboren.

Beginne mit einer klaren Idee und entwickle sie so weit, wie du möchtest. Gates of Krystalia gibt dir einen verständlichen Rahmen, ohne dir den Raum zu nehmen, eine Figur zu erschaffen, die wirklich dir gehört.

01

Werde mit einer Identität neu geboren

Volk, Klasse und angeborene Gabe bestimmen, woher du kommst und welche Kraft du in die neue Welt trägst.

02

Entwickle deinen Stil

Techniken, Fertigkeiten und gesegnete Farben machen aus deinen Entscheidungen eine persönliche Art zu handeln.

03

Wachse mit der Geschichte

Bindungen, Konsequenzen und neue Fähigkeiten lassen deinen Helden gemeinsam mit der Kampagne wachsen.

Lerne deinen ersten Helden kennen

Wähle dein erstes Portal

Betritt die Welt in deinem Tempo.

Probiere eine Mission, erschaffe deine erste Kampagne oder gehe mit neuen Regeln und Welten weiter. Es gibt nicht nur einen richtigen Anfang.

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Eine spielfertige erste Mission, mit der du den Rhythmus von Gates of Krystalia ohne endlose Vorbereitung erlebst.

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Core Rulebook

Die vollständigen Regeln, um Helden zu erschaffen, Gates zu durchqueren und deine eigenen Abenteuer zu gestalten.

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Last Deux

Fortgeschrittene Regeln und Werkzeuge, die den Deux erweitern und deinen Kampagnen mehr Tiefe geben.

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Lumina

Eine Erweiterung zur ersten Fantasywelt von Gates of Krystalia, gemeinsam mit der Community entstanden.

Lumina betreten

Jenseits des ersten Gates

Elf Welten. Eine Schule. Unendliche Geschichten.

Von Lumina bis zu kosmischen Arenen, vom feudalen Japan bis zum Cyberpunk: Jedes Gate verändert Genre, Rhythmus und Atmosphäre. Last Deux öffnet außerdem die Türen zum Schulleben mit Clubs, Beziehungen und Geheimnissen.

Schauplatz Lumina01
Fantasy-Isekai

Lumina

Das Herz des Multiversums: Königreiche, Magie, Gates und ein zweites Leben, das du gestalten kannst.

Schauplatz Alchimera02
Alchemistischer Steampunk

Alchimera

Kupfertürme, goldene Luftschiffe und Alchemie, die zur Wissenschaft geworden ist.

Schauplatz Astro-Arena03
Kosmische Turniere

Astro-Arena

Champions aus dem Multiversum und schwerelose Arenen, in denen jede Herausforderung zum Spektakel wird.

Schauplatz Edo-X04
Elementare Feudalwelt

Edo-X

Samurai, Clans und technologische Yōkai in einem Land, das von Wassermangel gezeichnet ist.

Schauplatz Gaia Prime05
Organisches Überleben

Gaia Prime

Lebende Dschungel, intelligente Raubtiere und eine Natur, die sich mit dir weiterentwickelt.

Schauplatz Marea Eterna06
Himmelspiraten

Marea Eterna

Fliegende Schiffe und Leviathane durchqueren einen grenzenlosen Ozean.

Schauplatz Mecha-Genesis07
Postapokalyptische Mecha

Mecha-Genesis

Festungsstädte, Kaijū und Piloten, die psychisch mit ihren Maschinen verbunden sind.

Schauplatz Necronis08
Reich der Dämmerung

Necronis

Hüter der Schwellen verteidigen das fragile Gleichgewicht zwischen Leben und Tod.

Schauplatz Neo-Aether09
Metropolitane Superhelden

Neo-Aether

Resonanzen, geheime Identitäten und Kämpfe über einer vertikalen Stadt.

Schauplatz Spiralia10
Spirituelle Urban Fantasy

Spiralia

Yōkai und moderne Exorzisten leben zwischen Tokio und seinem unsichtbaren Spiegelbild.

Schauplatz Syn-Core11
Cyberpunk

Syn-Core

Hacker, Megakonzerne und Glitches schreiben die Grenze der Realität neu.

Schauplatz Last Deux12
Last Deux · Slice of Life

Last Deux

Clubs, Feste, Beziehungen und Geheimnisse: Auch der Alltag kann ein neues Gate öffnen.

Jedes Portal verändert die Welt. Deine Entscheidungen bleiben im Mittelpunkt.

Vom Spieltisch zur Community

Eine Welt, die andere Helden bereits erlebt haben.

Unabhängige Rezensionen und eine internationale Community beschreiben, was Bilder nicht beweisen können: wie sich Gates of Krystalia anfühlt, wenn die Karten auf den Tisch kommen.

10+
veröffentlichte Rezensionen und Beiträge
6
Sprachen für Core und Last Deux

Wenn es hilft, nicht wenn es ablenkt

Der Spieltisch bleibt das Herz. Die Web-App schafft Raum dafür.

Erschaffe Helden, bereite Sitzungen vor und organisiere das Spiel. Digitale Werkzeuge begleiten Gates of Krystalia, doch die Geschichte lebt weiterhin zwischen den Menschen.

Werkzeuge entdecken

Jenseits des Regelwerks

Echte Fragen. Antworten vom Spieltisch.

Vertiefe das System, erfahre, wie du beginnst, und bringe erprobte Ideen in deine Kampagne.

Das Archiv der Gates erkunden

Die Schwelle ist offen

Die nächste Geschichte musst du nicht ansehen. Du kannst sie erleben.

Versammle die Gruppe. Bereite für jede teilnehmende Person ein eigenes Deck vor. Entdecke, wer auf der anderen Seite neu geboren wird.