Choisissez
Votre main n'est pas un résultat aléatoire : elle rassemble les possibilités que vous avez choisi de conserver.

Jeu de rôle anime · 52 cartes · aucun dé
Dans Gates of Krystalia, le jeu d'Énergie Vitale représente votre énergie. Chaque carte jouée est une possibilité que vous dépensez, un risque que vous acceptez et un choix qui révèle ce que deviendra votre héros.
Votre énergieVotre prochain choix
Au cœur du système
Vous ne demandez pas au hasard si vous pouvez être extraordinaire. Vous décidez quand utiliser vos ressources, quand les préserver et jusqu'où vous êtes prêt à aller. Les cartes jouées deviennent de la Fatigue : atteindre la fin du jeu signifie s'effondrer.
Votre main n'est pas un résultat aléatoire : elle rassemble les possibilités que vous avez choisi de conserver.
Chaque carte jouée alimente l'action et devient de la Fatigue. Plus vous osez, plus vous approchez de votre limite.
Un affrontement n'est pas un tour à subir : défenses et contre-attaques peuvent transformer la scène.
Une Carte Principale et des cartes de soutien créent des combinaisons capables de rendre une Technique inoubliable.
Facile à prendre en main, riche à personnaliser : la profondeur vient des décisions, pas d'un mur de règles.

Des combats rapides et réactifs
Annoncez votre Technique, choisissez la Carte Principale et construisez l'instant avec les cartes de soutien. Mais votre adversaire peut réagir et réécrire l'issue de l'action.
“Vous n'attendez pas que le dé décide à votre place. C'est vous qui décidez.”

Votre isekai commence par un choix
Partez d'une idée immédiate et faites-la grandir autant que vous le souhaitez. Gates of Krystalia vous offre une structure claire sans vous retirer la liberté de créer un personnage qui vous appartient vraiment.
Peuple, classe et don inné définissent vos origines et le pouvoir que vous apportez dans ce nouveau monde.
Techniques, compétences et enseignes bénies transforment vos choix en une manière d'agir qui vous est propre.
Liens, conséquences et nouvelles capacités font évoluer votre héros avec la campagne.
Choisissez votre premier portail
Essayez une mission, bâtissez votre première campagne ou allez plus loin avec de nouvelles règles et de nouveaux mondes. Il n'existe pas une seule bonne façon de commencer.

Une première mission prête à jouer pour découvrir le rythme de Gates of Krystalia sans préparation interminable.
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Toutes les règles pour créer des héros, franchir les Gates et façonner vos propres aventures.
Découvrir le livre de règles
Des règles et des outils avancés pour élargir les possibilités du Deux et donner plus de profondeur aux campagnes.
Explorer Last Deux
Une extension consacrée au premier monde fantasy de Gates of Krystalia, née avec la communauté.
Franchir le seuil de LuminaAu-delà du premier Gate
De Lumina aux arènes cosmiques, du Japon féodal au cyberpunk : chaque Gate change le genre, le rythme et l'atmosphère. Last Deux ouvre aussi les portes de la vie scolaire, entre clubs, relations et mystères.
01Le cœur du multivers : royaumes, magie, Gates et une seconde vie à construire.
02Tours de cuivre, dirigeables dorés et alchimie devenue science.
03Champions du multivers et arènes sans gravité où chaque défi devient un spectacle.
04Samouraïs, clans et yōkai technologiques dans une terre marquée par le manque d'eau.
05Jungles vivantes, prédateurs intelligents et nature qui évolue avec vous.
06Navires volants et léviathans traversent un océan sans frontières.
07Cités-forteresses, kaijū et pilotes liés psychiquement à leurs machines.
08Les gardiens des seuils défendent le fragile équilibre entre la vie et la mort.
09Résonances, identités secrètes et combats au-dessus d'une ville verticale.
10Yōkai et exorcistes modernes vivent entre Tokyo et son reflet invisible.
11Hackers, mégacorporations et anomalies réécrivent les frontières de la réalité.
12Clubs, festivals, relations et mystères : le quotidien peut ouvrir un nouveau Gate.
Chaque portail transforme le monde. Vos choix restent au centre.
De la table à la communauté
Des critiques indépendantes et une communauté internationale racontent ce que les images ne peuvent pas prouver : ce que l'on ressent vraiment lorsque les cartes de Gates of Krystalia arrivent sur la table.
3 critiques notées mises en avant
93%Un système accessible, construit autour de la tension des cartes et de décisions qui restent toujours visibles autour de la table.
Throat Punch Games 8,3/10Un système rapide et intéressant, avec des combats construits grâce aux cartes et de nombreuses possibilités d'enrichir l'expérience.
GameScore 8/10Une expérience anime interactive où le jeu d'Énergie Vitale soutient le rythme, le risque et l'identité du personnage.
Serial GamerQuand elle aide, jamais quand elle distrait
Créez des héros, préparez vos séances et organisez le jeu. Les outils numériques accompagnent Gates of Krystalia, mais l'histoire continue de vivre entre les personnes.
Explorer les outilsAu-delà du manuel
Approfondissez le système, découvrez comment commencer et apportez à votre campagne des idées déjà éprouvées avec les cartes.
Explorer les Archives des Gates
Renaître dans un autre monde ne se limite pas au décor : à la table, cela devient une promesse de transformation, de choix et de découverte partagée.
Lire le guide
Le jeu de cartes ne remplace pas simplement un dé : il rend l’énergie, le risque et les possibilités visibles, puis vous laisse décider quand les dépenser.
Lire le guide
Une démo, un jeu de 52 cartes par participant et un groupe prêt à franchir son premier Gate : le chemin le plus simple pour commencer.
Lire le guideLe seuil est ouvert
Rassemblez le groupe. Préparez un jeu de cartes pour chaque participant. Découvrez qui renaîtra de l'autre côté.