Перейти до вмісту
Gates of Krystalia
Відкрити GoK

Настільна рольова гра в стилі аніме · 52 карти · без кубиків

Переродіться. Оберіть свою силу.Проживіть власну історію ісекай.

У Gates of Krystalia колода Життєвої Енергії втілює вашу енергію. Кожна зіграна карта означає витрачену можливість, прийнятий ризик і вибір, який показує, ким стане ваш герой.

  • 1.400+пригодників у нашій Discord-спільноті
  • 8,5/10середня оцінка в оглядах
  • 6мов доступно для книжок

Ваша енергіяВаш наступний вибір

Серце системи

Ваша колода втілює вашу енергію.

Ви не питаєте у випадку, чи можете здійснити щось надзвичайне. Самі вирішуєте, коли витрачати ресурси, коли їх берегти й наскільки далеко готові зайти. Зіграні карти стають Втомою: якщо колода скінчиться, герой упаде.

01

Обирайте

Ваша рука не просто випадковий результат, а набір можливостей, які ви вирішили зберегти.

02

Витрачайте

Кожна зіграна карта живить дію та стає Втомою. Що сміливіше ви дієте, то ближча межа.

03

Реагуйте

Зіткнення не можна просто пасивно витримати: захист і контратаки можуть змінити сцену.

04

Поєднуйте

Основна карта та карти підтримки створюють комбінації, здатні зробити Техніку незабутньою.

Легко почати, цікаво налаштовувати: глибина народжується з рішень, а не зі стіни правил.

Могутній воїн-орк готується до бою

Швидкий і реактивний бій

Кожна атака відкриває можливість відповіді.

Оголосіть Техніку, оберіть Основну карту й побудуйте мить за допомогою карт підтримки. Але супротивник може відреагувати та переписати результат дії.

  1. 01Оголосіть Техніку
  2. 02Оберіть карту
  3. 03Дайте раду реакції
  4. 04Завершіть комбінацію

Ви не чекаєте, доки кубик вирішить за вас. Вирішуєте ви.

Героїня Gates of Krystalia викликає потік сяйливої енергії

Ваш ісекай починається з вибору

Ви не граєте архетип. Ви перероджуєтеся власним героєм.

Почніть із чіткої ідеї та розвивайте її настільки, наскільки бажаєте. Gates of Krystalia дає зрозумілу основу, не забираючи свободи створити персонажа, якого ви справді вважатимете своїм.

01

Переродіться з власною ідентичністю

Раса, клас і вроджена здатність визначають ваше походження та силу, яку ви принесете в новий світ.

02

Створіть свій стиль

Техніки, навички та благословенні масті перетворюють рішення на ваш особистий спосіб діяти.

03

Розвивайтеся в історії

Зв'язки, наслідки та нові здібності дають героєві змогу зростати разом із кампанією.

Познайомитися з першим героєм

Оберіть перший портал

Увійдіть у світ у власному темпі.

Спробуйте місію, створіть першу кампанію або рушайте далі з новими правилами та світами. Єдиного правильного способу почати не існує.

Обкладинка Безкоштовна демоверсія
Спробуйте
  • English
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • Italiano
  • Português Brasileiro

Безкоштовна демоверсія

Перша готова до гри місія, що допоможе відчути ритм Gates of Krystalia без нескінченної підготовки.

Почати безкоштовно
Обкладинка Core Rulebook
Почніть
  • English
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • Italiano
  • Português Brasileiro

Core Rulebook

Повні правила: створюйте героїв, проходьте крізь Gates і вигадуйте власні пригоди.

Відкрити книгу правил
Обкладинка Last Deux
Заглибтеся
  • English
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • Italiano
  • Português Brasileiro

Last Deux

Розширені правила та інструменти, що збільшують можливості Deux і додають кампаніям глибини.

Дослідити Last Deux
Обкладинка Lumina
Розширте
  • Italiano
  • English
  • Español
  • Français

Lumina

Доповнення, присвячене першому фентезійному світу Gates of Krystalia та створене разом зі спільнотою.

Перейти до Lumina

За першим Gate

Одинадцять світів. Одна школа. Нескінченні історії.

Від Lumina до космічних арен, від феодальної Японії до кіберпанку: кожен Gate змінює жанр, ритм і атмосферу. Last Deux також відкриває шкільне життя з клубами, стосунками й таємницями.

Світ Lumina01
Фентезі-ісекай

Lumina

Серце мультивсесвіту: королівства, магія, Gates і друге життя, яке належить збудувати.

Світ Alchimera02
Алхімічний стімпанк

Alchimera

Мідні вежі, золоті дирижаблі й алхімія, перетворена на науку.

Світ Astro-Arena03
Космічні турніри

Astro-Arena

Чемпіони мультивсесвіту й арени без гравітації, де кожне випробування стає видовищем.

Світ Edo-X04
Стихійний феодальний світ

Edo-X

Самураї, клани й технологічні йокаї на землі, виснаженій нестачею води.

Світ Gaia Prime05
Органічне виживання

Gaia Prime

Живі джунглі, розумні хижаки й природа, що розвивається разом із вами.

Світ Marea Eterna06
Небесні пірати

Marea Eterna

Летючі кораблі та левіафани перетинають безмежний океан.

Світ Mecha-Genesis07
Постапокаліптичні мехи

Mecha-Genesis

Міста-фортеці, кайдзю й пілоти, психічно пов'язані зі своїми машинами.

Світ Necronis08
Царство сутінків

Necronis

Охоронці порогів захищають крихку рівновагу між життям і смертю.

Світ Neo-Aether09
Міські супергерої

Neo-Aether

Резонанси, таємні особистості й битви над вертикальним містом.

Світ Spiralia10
Духовне міське фентезі

Spiralia

Йокаї та сучасні екзорцисти живуть між Токіо та його невидимим відображенням.

Світ Syn-Core11
Кіберпанк

Syn-Core

Хакери, мегакорпорації та збої переписують межі реальності.

Світ Last Deux12
Last Deux · Повсякденність

Last Deux

Клуби, фестивалі, стосунки й таємниці: навіть буденне життя може відкрити новий Gate.

Кожен портал змінює світ. Ваш вибір залишається в центрі.

Від ігрового столу до спільноти

Світ, який уже прожили інші герої.

Незалежні огляди й міжнародна спільнота розповідають про те, чого не здатні довести зображення: як насправді відчувається Gates of Krystalia, коли карти лягають на стіл.

10+
опублікованих оглядів і матеріалів
6
мов для Core і Last Deux

Коли допомагає, а не відволікає

Ігровий стіл залишається серцем. Вебзастосунок звільняє для нього місце.

Створюйте героїв, готуйте сесії та впорядковуйте гру. Цифрові інструменти підтримують Gates of Krystalia, але історія продовжує жити між людьми.

Відкрити інструменти

По той бік правил

Справжні запитання. Відповіді, народжені за столом.

Дослідіть систему, дізнайтеся, як почати, і додайте до кампанії ідеї, вже перевірені грою.

Відкрити Архів Брам

Поріг відкрито

Наступну історію не обов'язково дивитися. Її можна прожити.

Зберіть групу. Підготуйте окрему колоду для кожного учасника. Дізнайтеся, хто переродиться по той бік.